1396736182 mail-b 1396106726 vkontakte 1396106806 facebook 1396106811 twitter

Slay the Spire 2: нечто новое или продолжение?

Дата: . Опубликовано в Тема

Slay the Spire – карточный рогалик про покорение Шпиля, и его выход в 2019 году.  буквально совершил революцию в жанре. Именно в этой игре разработчики – Mega Crit Games – соединили колодостроительный формат с point-crawl механикой и перманентной смертью. Slay the Spire заставляет испытывать удачу, продумывать ходы и делать выбор, понимая, что каждое решение имеет последствия. Именно эти непредсказуемость и вариативность действий заставляют пользователей часами продумывать шаги в игре и учиться комбинировать карты для лучшего исхода. 5 марта 2026 года в ранний доступ вышла Slay the Spire 2. Узнаем, чем она отличается от первой части.

Основа

Суть остается прежней: выбираем героя со стартовой колодой, затем оптимальный маршрут и поднимаемся к вершине, сражаясь с врагами и боссами, получая новые карты, зелья и реликвии, посещая магазины и выбирая случайные события. В конце каждого из трех актов игрока ждет финальный бой, а затем – самый главный босс. 

Интерфейс тоже остается привычным – ты уже знаешь, что, где и как, но чувствуется, что все иначе. Уже при первом запуске игры в глаза бросаются визуальные изменения: немного другой художественный стиль, появление анимации героев и противников и отдельный фон для каждого акта, что особенно заметно в лагере. В игру добавились новые персонажи, карты и враги. Сражения стали сложнее и непредсказуемее, появился кооперативный режим. Меняется и финальный босс – если раньше в заключительном бое игрока встречало Сердце Шпиля, то теперь на вершине ждет его Архитектор. Вместо общения с Ньяу в преддверии, каждый акт начинается со встречи с древним, имеющим специальную реплику для каждого персонажа и дающим особые карты или реликвии. Сохранилась функция возвышения, по-разному усложняющая прохождение пути для каждого персонажа. Но и она немного изменилась: если в первой части с каждым уровнем повышалась сила врагов и уменьшалось лечение, то во второй изменения касаются разных сфер – уменьшения получаемых денег, например. 

Из нового в Slay the Spire 2 также можно назвать разнообразие товаров в магазине – иногда задешево продают подделки – и необычные случайные события, удивляющие даже и на третий раз.

Боевка не изменилась – игроку дается определенное количество энергии, которую он по своему усмотрению расходует на действия, руководствуясь выстроенной стратегией или оптимальными решениями. Радует, что осталась и прежняя механика – демонстрация планируемых действий врагов – атака, блок, положительные или отрицательные эффекты. Это позволяет выстроить тактику боя и продумать ходы. Однако в новой Slay the Spire изменились сами враги: появились новые эффекты, противники стали сильнее и интереснее (например, у некоторых можно снести только определенное количество HP), стало больше врагов, призывающих помощников, а элитные противники теперь намного сложнее. Изменились и карты: их можно зачаровывать на значение, стоимость, сгорание или другие эффекты, появились новые неиграбельные карты, дающие отложенный эффект. Например яйцо, которое можно высидеть в лагере, чтобы получить птицу, дающую бесплатную атаку. Также добавились древние карты и новые проклятия.

Музыкальное сопровождение не изменилось. А на карте теперь можно рисовать, строя планы и схемы своего путешествия.

Герои

Среди персонажей встречаются как знакомые из первой части, так и новые.

Латаносец. Как и прежде, его главная фишка – бой с помощью силы, а здоровье – ресурс и источник бонусов. Часть карт модифицировалась, добавились и новые.

Безмолвная успешно использует заточки и отравляет, действуя на истощение. Некоторые карты получили статус «Коварная», что позволяет разыгрывать их при сбросе, не тратя энергию – это помогает выстроить совсем иную технику боя.

Дефект все также создает вокруг себя множество сфер, заряженных на различные эффекты. С этим персонажем игра, как и в первой части, настроена на стратегию и комбинацию – важно учесть, когда и как разыграть имеющиеся сферы. Разработчики ввели новый тип сферы – стеклянная. Она позволяет наносить убывающий массовый урон.

Нет только Созерцающей, что очень меня огорчило.

Карточные наборы «старых» персонажей дополнены новыми эффектами, способными пойти против игрока, броней и атаками, делающими игру более захватывающей, интересной и вариативной. 

Некромантика – новый персонаж, действующий через своего фамильяра Костю – костяную кисть. Он принимает на себя урон, предназначенный для хозяйки, а также позволяет осуществлять мощные удары, если накопить достаточно здоровья. Некромантика имеет интересный эффект «Злой рок», накладываемый с помощью некоторых карт. Он позволяет убить врага, если его ОЗ меньше эффекта, однако персонаж в таком случае все равно получает урон от противника. Кроме того, она может получать энергию за силу и использовать «души» для добора карт.

Наследник – еще один новый персонаж. С ним понадобятся тактика и тщательное продумывание ходов. Он может призывать клинок и усиливать его ковкой, что многократно повышает наносимый урон. Еще одной его особенностью является способность «Божественное право», позволяющая накопить «Звезды» – дополнительный тип энергии. За их счет можно разыгрывать некоторые карты, не тратя на это основную.

Кооператив 

Одним из неожиданных решений Slay the Spire 2 стал кооператив. Если в первой части игра была только одиночной, то в новой версии можно собираться в группу до 4-х человек, но только онлайн. При этом каждый игрок может выбрать своего персонажа и комбинировать ходы внутри команды – все статусы и эффекты, наложенные на врага, будут общими. Однако здоровье противника увеличивается в несколько раз и атаки бьют по всем участникам кооператива. Поэтому в игре с друзьями важно учитывать взаимодействие ваших колод и иначе подходить к выстраиванию стратегий и комбинаций. 

Из бонусов: во время отдыха в лагере можно потратить свое лечение на союзника, а если во время боя кто-то умер, он сможет воскреснуть с 1HP, если выжил хоть один участник кооператива. У каждого персонажа есть свои карты помощи, а реликвии даются по количеству участников. Интересно, что при их получении между игроками может произойти «бой» в виде игры в «Камень, ножницы, бумага», если участники выбрали одно и то же.

Летопись 

Это новый раздел, появившийся в Slay the Spire 2, представляющий Лор игры. По мере прохождения нам становятся доступны новые «Главы», рассказывающие о событиях, произошедших в жизни героев или в этой вселенной. За открытие каждой игроку становятся доступны новые карты, зелия и реликвии. Разблокировка становится доступна и за выполнение вех: прохождение каждого из актов за персонажей, первое возвышение, победа над 15 боссами. Но иногда встречаются и заглушки, поскольку игра еще в раннем доступе.

Вывод

Slay the Spire 2 больше про продолжение уже известной всем игры. Mega Crit Games не пытались создать что-то новое, они взяли уже устоявшуюся и известную всем игрокам базу и стали ее развивать. Значительно улучшилась графика и визуальные эффекты. Бои по-прежнему заставляют продумывать каждый свой шаг, ведь любой выбор имеет последствия. Новые герои и доработанные старые дают большой выбор в подходе и особенностях ведения поединков и прохождения карты. А кооператив стал неожиданным бонусом, позволяющим получить новые эмоции от игры.

Поскольку игра в раннем доступе, многие элементы еще будут дорабатываться и балансироваться. У Slay the Spire 2 пока нет конца – многие главы в Летописи еще закрыты заглушками, а игроки не могут пройти дальше третьего акта. 

Но игра не разочаровала – она по-прежнему цепляет своей непредсказуемостью и исходами боев, когда кажется, что все уже понятно и известно. Каждый выбор имеет свои последствия, проявляющиеся в ближайшем бою или в следующем акте. Так что не стоит задирать нос и мнить себя победителем – часто именно в такой момент ты теряешь все. Но проигрыш не заставляет отказаться от борьбы, а лишь разжигает желание разобрать свои ошибки, выработать новую схему и стратегию, и снова отправиться на покорение Шпиля.

Наталья ПАНИБРАТОВА